Street Fighter 6 World Tour é basicamente Yakuza, mas de alguma forma mais tolo

Recentemente, jogamos uma prévia do Street Fighter 6, verificando o que espera por você no World Tour, bem como todos os modos de um jogador do jogo de luta.

Durante minha sessão de prévia do Street Fighter 6, aconteceu algo inesperado. Fui informado de que o que eu experimentei no World Tour estaria disponível para os proprietários de PlayStation 5 e PlayStation 4 dois dias depois. Isso pressupõe que você já tem conhecimento sobre o processo de criação dos personagens, as primeiras lutas e tem uma noção da versão da Times Square em Metro City. No entanto, eu pude experimentar a glória do absurdo que está além disso.

Mas deixe-me voltar um pouco. O jogo de luta mais aguardado do ano oferece muitos modos além da demo que estará disponível no Steam quando você ler essa prévia. Primeiro, o jogo contará com um modo arcade genuíno, com ilustrações elegantes que marcam a jornada de cada personagem. Você poderá escolher entre uma campanha curta ou longa, com lutas 1v1 contra um oponente controlado pelo computador. Infelizmente, não consegui concluir o modo arcade durante a prévia, pois o progresso foi interrompido após uma fase bônus em que tive que chutar repetidamente um caminhão até que ele explodisse. Ainda assim, é uma adição bem-vinda, já que o Street Fighter 5 não apresentou o popular modo single-player.

Embora agora você tenha acesso a algumas das estratégias e técnicas do modo extremo, como “Down & Out” e “Bull Stampede”, você só viu uma amostra do resto. Essas táticas afetam a condição de vitória ou, em um caso, os movimentos disponíveis. É divertido brincar com eles, especialmente quando combinados com truques como “Mecha Fiend”, que adiciona os personagens da série Mega Man ao seu lado e dispara bolas de fogo em seus oponentes.

Eu também experimentei os testes de combo com personagens como Cammy e explorei os guias de personagens, como o de JP. Embora os testes de combo não sejam novos, há mais deles do que você esperaria para cada personagem, e eles aumentam de dificuldade gradualmente, ensinando combos que você usaria em partidas online. Os guias de personagens do Street Fighter 6 são excelentes, pois apresentam cada personagem de maneira abrangente, explicando não apenas como realizar seus super movimentos, mas também suas características de jogo únicas. Por exemplo, o guia de JP destaca que ele é um personagem que se destaca em manter o oponente à distância, conhecido como “zoner” para os fãs de jogos de luta. No entanto, o guia não usa jargões e demonstra claramente como cada movimento funciona e quando usá-lo. Além disso, você pode assumir o controle do personagem a qualquer momento para praticar. A única melhoria que eu sugeriria seria tornar mais explícitas as novas interações que você pode experimentar, pois alguns prompts têm as mesmas entradas. No geral, é um ótimo professor para iniciantes.

Tudo isso não me preparou para o que estava por vir – o evento principal: o World Tour. Depois de criar um dos muitos monstros nascidos durante o dia, meu personagem foi solto nas ruas de Metro City. A maioria dos NPCs aqui está perto do meu nível, o que significa que estão prontos para lutar. Claro, posso simplesmente derrotá-los e ganhar experiência, mas alcançar os objetivos recompensa com Zenny extra, que pode ser usado para comprar refeições saudáveis na barraca de pizza ou equipamentos na loja. No início, só oferecem um boné rosa berrante, mas minhas opções logo se expandem. Isso imediatamente me lembrou do esboço do ProZD sobre “equipamentos legais”.

Então, o que eu acho da turnê mundial de Street Fighter 6? Honestamente, pelo que vi até agora, é absurdo de todas as maneiras certas. Eu diria que é semelhante aos jogos da Yakuza, mas com a violência casual e a jogabilidade de caça a itens do modo Konquest de Mortal Kombat: Deception. Posso socar qualquer NPC com um nível para iniciar uma luta, cortando um pedaço de sua barra de saúde no processo. É divertido? Com certeza. Isso cria algumas situações estranhas? Sim, especialmente quando dou um chute em um policial e seus colegas próximos permanecem totalmente imperturbáveis.

No caminho para visitar Chun-Li, vejo uma escada à esquerda e minha curiosidade me leva até lá. Subindo, encontro não apenas alguns itens de cura e uma atualização permanente, mas também um NPC de nível 27 que se parece com um super-herói, completo com roupa de lycra. Ele me pergunta sobre meu destino e como posso levar uma vida melhor. Então, eu respondo à sua pregação, dando-lhe um rápido uppercut em seu queixo perfeitamente esculpido.

É nesse momento que percebo que, com habilidade suficiente, posso derrotar oponentes de níveis muito mais altos do que o meu. O truque principal é observar quando eles começam a brilhar intensamente, o que indica que estão em um estado de contra-ataque e vulneráveis a combos subsequentes. Derrotar aquele defensor da justiça foi fácil, mas ele me acertou com força devido à diferença de nível, o que foi um pouco estressante.

Seguindo o jogo conforme planejado, encontro Chun-Li e rapidamente adoto seu estilo de luta. A cada nível, posso escolher novas habilidades, e completar as brackets de árvore de habilidades desbloqueia um novo conjunto de vantagens que afetam principalmente minhas estatísticas regulares. Também posso atribuir movimentos de diferentes estilos de luta, como o Flash Knuckle de Luke, embora esteja usando as ações básicas de Chun-Li. Além disso, recebo um presente no meio do próximo capítulo, que posso usar para aumentar meu relacionamento com os lutadores, melhorando assim minha compreensão de seu estilo e desbloqueando novos movimentos para comprar. Posso imaginar economizar com isso até encontrar um lutador cujo estilo me agrade, mas acho que o incentivo de abrir novos movimentos especiais para comprar é um bom compromisso se eu não for um grande fã dos movimentos regulares de um lutador.

As lutas contra inimigos consideravelmente mais fortes são as que se destacam. Mais tarde, acabei brigando com um trabalhador da construção. Descobri que as lutas de truques do modo de batalha Extremo também são possíveis no World Tour, então havia vigas caindo, aumentando o caos enquanto eu tentava não ser eliminado por um capataz de nível 28 empunhando uma faca. A propósito, esse NPC também é um dos fornecedores de minijogos, dos quais descobri alguns, desde esmagar o caminhão no modo arcade até fazer pizzas apertando botões rapidamente.

Não é esperado que você use seus punhos o tempo todo, já que muitos NPCs atacam diretamente. Eles geralmente são capangas da Mad Gear com caixas na cabeça, mas também enfrentei Roombas e drones armados. Embora seja possível lutar com mais de um lutador de cada vez, como nos modos Dramatic Battle do Street Fighter Alpha 3, há um limite para o número de personagens na tela simultaneamente. No entanto, não há limite para o número de reforços que podem chegar depois, criando algumas lutas tensas à noite, quando mais inimigos estão presentes.

Outra coisa que apreciei bastante, além de poder usar o chute giratório do pássaro Chun-Li para atravessar os telhados, foi a quantidade de referências à história da Capcom. Só na praça de Metro City, há um malabarista de fogo vestindo a mesma roupa que os inimigos lançadores de coquetéis molotov de Final Fight, uma “caminhada da fama” listando jogos de luta esquecidos da Capcom do passado, incluindo o jogo de luta 3D de Dreamcast, Plasma Sword, e outdoors anunciando “Azeite de oliva extra virgem especial Hakan” – uma referência ao lutador de óleo de Street Fighter 4 com o mesmo nome. Há muito mais referências espalhadas pelo jogo, e precisei fazer pausas regularmente para desvendá-las.

Tudo isso para dizer que a turnê mundial de Street Fighter 6 é mais divertida quando não leva tudo muito a sério, e felizmente isso é verdade na maioria das vezes. Ele claramente quer atender não apenas àqueles que não jogam um jogo de luta há algum tempo, mas também aos veteranos que amam o catálogo anterior da Capcom e suas maluquices. Na minha prévia, não pude experimentar outras localidades além de Metro City, mas posso imaginar que elas estejam cheias de lutas selvagens. Quem sabe, talvez a montagem de treinamento de Zangief seja apenas ele lutando contra uma família inteira de ursos pardos.

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