Revisão de Dead Island 2 – um sangramento lento, mas vale a dor

Antes desta revisão de Dead Island 2, tive uma experiência mista com alegria e decepção e tive dificuldade em formar uma opinião ao descobrir que outras pessoas tiveram a mesma experiência. Então nós iremos. Dead Island 2 começa devagar, mas isso não significa que você não será infectado.

Começamos nossa história depois que o último avião de evacuação de Los Angeles caiu. Você e os outros sobreviventes limitados estão presos em um apocalipse zumbi. Você foi mordido, está imune e alguém diz que você é a chave da vacina. Claro, já ouvimos isso antes. Mas ao contrário de The Last of Us, não estamos aqui pela história.

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A história ou os personagens de Dead Island 2 são em sua maioria atores arrogantes, bêbados e fisiculturistas de um ponto de vista intencionalmente estereotipado de LA. Algumas evoluem um pouco, mas outras não brilham no retrovisor. Este artigo é controverso. Às vezes pode ser muito irritante e outras vezes pode ser apenas sem entusiasmo.

Mas com nomes de missão exclusivos, referências do primeiro jogo (“Você é vodu, vadia?”) E, é claro, um pouco de humor (“Seja Randy para todos nós”), é bom ser engraçado. Ocasionalmente, porém, isso se desvia para escavações no estilo Duke Nukem em frutas baixas, apesar da representação louvável em exibição em seu elenco principal.

O compromisso de Dead Island 2 com a diversão é mais bem-sucedido em sua jogabilidade. Se você está pensando em escolher o jogo de zumbi apenas pela história, provavelmente ficará desapontado, mas essa não é a crítica que pode soar. A história melhora à medida que você joga e até consegue algumas reviravoltas, mas o combate do jogo e, mais especificamente, o sistema FLESH de Dambuster (Fully Locational Evisceration Simulator for Humanoids), oferece horas de jogabilidade personalizável e envolvente.

Quase parece que a história existe para apoiar o sangue, e não o contrário. Cada modelo consiste em camadas de pele, músculo e osso, todos anatomicamente corretos para o corpo humano. Cause mais dano e mais tipos de dano para ver como sua arma afeta inimigos mortos-vivos mais fracos. Quando atingida com soda cáustica, a pele literalmente derrete. Jogar uma shuriken para a direita cortará um membro ou cabeça. Queime-os e até mesmo as maiores variantes de zumbis irão cambalear em sua direção no último momento como crânios carbonizados. Testar essas habilidades e quais são as melhores para zumbis é parte do aprendizado e parte da diversão.

Mas, como os zumbis que causam dano de fogo, Dead Island 2 é uma queima lenta e nem sempre é uma navegação tranquila. Na verdade, a fase inicial pode ser um pouco tediosa. Especialmente se você escolher o caçador errado. Você usará a mesma mecânica, os mesmos movimentos e os mesmos finalizadores ao aprender a derrotar zumbis de todos os ângulos. Algumas das habilidades iniciais podem ser difíceis de dominar. Por exemplo, a habilidade inicial ‘Block’ de Amy é muito mais difícil de usar do que ‘Dodge’ de Carla. Em ambos os jogos, achei esses estágios iniciais igualmente frustrantes e chatos, mas o jogo realmente se abre conforme você desbloqueia mais atualizações de armas e cartas de habilidade.

A bancada sempre foi uma parte crucial da experiência de Dead Island, e descobrir vários projetos espalhados pelo mapa permite que você crie algumas das armas mais estranhas e incríveis que já experimentei em um jogo. A personalização é fundamental em Dead Island 2, e quanto mais você desbloqueia, mais opções terá para jogar do jeito que quiser. Você prefere derreter zumbis com ácido ou queimá-los até a morte? Construa suas armas em torno desse desejo e altere-as conforme sua estratégia muda. Claro, sua habilidade e seu conjunto geral de ferramentas também são importantes aqui – alguns zumbis são imunes a certos efeitos, então é melhor ter uma variedade de armas em seu arsenal – mas você realmente tem a liberdade de acabar com os mortos-vivos da maneira que desejar. E é aí que começa a verdadeira diversão.

Enquanto atualiza suas armas, você também coleta cartas de habilidade e monta um baralho de habilidades, incluindo habilidades de sobrevivência, habilidades específicas de combate e muito mais. Isso aumenta significativamente o elemento de personalização do jogo, permitindo que você brinque com essas habilidades, construindo um baralho com suas favoritas. O baralho de habilidades também oferece uma capacidade considerável de reprodução de Dead Island 2, escolhendo diferentes personagens e diferentes cartas para uma nova experiência.

Essa evolução em suas habilidades e arsenal é perfeitamente balanceada com a curva de dificuldade. Há uma ampla variedade de zumbis em Dead Island 2, com cada variante – especialmente nos jogos posteriores – exibindo suas próprias habilidades assustadoras. Quando você começa a usar armas de raridade “superior”, pode eliminar cambaleantes, caminhantes e até corredores com um único golpe, tornando mais fácil reduzir o número de inimigos. No entanto, trituradores, gritadores e os verdadeiramente assustadores açougueiros aparecerão com mais frequência para mantê-lo alerta, e isso antes mesmo de você lidar com suas contrapartes que cospem fogo ou ácido. O mesmo vale para os chefes de Dead Island 2, que acompanham bem o aumento de sua própria letalidade e apresentam novas variantes de zumbis antes de se tornarem inimigos regulares.

Você inevitavelmente enfrentará a morte muitas vezes em Dead Island 2, mesmo na dificuldade normal. O jogo apresenta grandes batalhas que se assemelham a quebra-cabeças de combate. Para vencer essas batalhas, é preciso aprender o layout da arena, os tipos de zumbis que aparecem em cada momento e quando usar suas habilidades. Esses ritmos exigem várias tentativas para serem internalizados. É importante anotar as informações do ambiente ao redor para se preparar para os combates. Além disso, é necessário ficar atento aos chefões, pois eles costumam aparecer com a cavalaria quando menos se espera.

Uma das vantagens do jogo é sua mecânica de reaparecimento, que permite que o jogador não perca muito progresso, mesmo após morrer diversas vezes para o mesmo chefe ou missão. Isso oferece a oportunidade de dar uma olhada mais ampla ao redor, pegar alguns kits médicos extras ou atualizar algumas armas. As armas que foram pegas anteriormente são mantidas e alguns zumbis permanecem mortos, o que proporciona uma sensação de progresso.

O ambiente de Dead Island 2 é incrivelmente belo, oferecendo liberdade suficiente para se movimentar e explorar um mundo semi-aberto. Mesmo quando cercado por zumbis, é possível dar um passeio em Venice Beach, ver Beverly Hills de vários pontos de vista impressionantes e coletar plantas e itens colecionáveis enquanto se explora. O ambiente é interativo, o que torna o combate ainda mais divertido. Utilizar objetos como latas de combustível e tanques caustic-x e até mesmo algumas variantes de zumbis que explodirão hordas de mortos-vivos próximos quando disparadas da maneira certa é uma das coisas mais divertidas do jogo.

Dead Island 2 pode ser uma experiência desigual, com altos e baixos, mas os altos valem a pena os baixos. É importante permanecer na abertura lenta, aproveitar e explorar o mundo, atualizar o kit de ferramentas e experimentá-lo. A diversão em dominar as hordas de zumbis superará os momentos de escrita forçada e personagens esquecíveis. No final, você é o assassino, e isso é o que realmente importa.

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